Wszyscy znamy żarty z cyklu „ilu ludzi trzeba żeby zmienić żarówkÄ™?” Producenci tytułów z gatunku MMO zadajÄ… sobie podobne, ale znacznie bardziej poważne szarady: „ilu subskrybentów trzeba żeby gra zarobiÅ‚a na siebie?”. Odpowiedzi na to pytanie w kontekÅ›cie Star Wars: The Old Republic udzieliÅ‚ przedstawiciel firmy Electronic Arts.
Scott Brown z
Electronic Arts powiedział, że produkcja studia
BioWare potrzebuje „zaledwie” 500 tysiÄ™cy subskrybentów aby osiÄ…gnąć poziom opÅ‚acalnoÅ›ci. Przy pół miliona graczy gra podobno zarobi na siebie, chociaż nie bÄ™dzie to wynik, którym warto siÄ™ chwalić. Każda liczba powyżej miliona osób pÅ‚acÄ…cych abonament to już dochodowy biznes.
Powyższa wypowiedz może być w pewnym sensie kokieterią, ale pokazuje, że nowe produkcje MMO nie muszą być od razu zestawiane z
World of Warcraft, który skupia 12 milionów graczy. Jak widać wystarczy znacznie mniej opłacanych abonamentów żeby uznać dany tytuł za sukces. Wydaje się, że
The Old Republic osiągnie taki wynik bez problemów.
Źródło:
Szymon "Hed" Liebert - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2011-02-02 12:34:40
|
|
|